Asosiy ma’lumotlar

  • Rockstar GTA 6 dagi Jeyson va Lusiya munosabatlarini asosiy syujetdan tashqarida rivojlantirish mumkinligini ishorat qilmoqda
  • YouGov so‘rovi: 6% britaniyalik virtual sevgi qissasini xiyonat deb biladi, 19% — «bunga ko‘nmasdim»
  • Ayollar bunga erkaklarga qaraganda sezilarli darajada ko‘proq salbiy munosabatda

GTA 6 virtual munosabatlar haqida savol tug‘diradi

Rockstar ning navbatdagi Grand Theft Auto qismi, keyingi oyda chiqishi kutilayotgan o‘yin, yilning eng yirik ko‘ngilochar relizi bo‘lishi kutilmoqda. Prevyularga qaraganda, o‘yinning markazida ikki bosh qahramon — Bonni va Klayd ruhidagi juftlik sifatida g‘oyasi qilingan Jeyson va Lusiya munosabatlari turadi. Rockstar ular to‘liq qirollik juftligi bo‘lishi shart emasligini, biroq munosabatlarni asosiy jinoyiy syujetdan tashqarida rivojlantirish mumkinligini ishorat qilgan: birgalikdagi do‘kon, bar va restoran sayrlari, mashg‘ulotlar, shuningdek qo‘l tutashish va xabarlarga tezkor javob berish kabi kichik o‘zaro harakatlar. Bu uzoq davom etgan bahsni qaytadan yochdi: agar o‘yinchchi xayoliy munosabatlarga shu qadar chuqur botsa, uning haqiqiy sherigi ranjishga haqliymi?

So‘rov: 6% buni xiyonat deb biladi

Sentyabr oyida YouGov kompaniyasi bu savolni 4 000 dan ortiq katta yoshli britaniyalikka berdi. Taxminan 6% bunday xatti-harakatni xiyonat deb hisoblashlarini aytdi, yana 19% esa bundan «ko‘ngli o‘g‘riligini» bildirdi. Ayollar erkaklarga qaraganda sezilarli darajada ko‘proq salbiy baholashga moyil bo‘ldi. TikTok da milliondan ortiq obunachiga ega bo‘lgan 30 yoshli texaslik blogger Alli Franko BBC ga bu muhokamadan «hayron qolgani»ni aytdi: «Agar sherigingiz xayoliy qahramon tufayli o‘ziga ishonchi yo‘qolgan bo‘lsa, jiddiy tahlil kerak. Bu televizion yulduzga oshiq bo‘lishga o‘xshaydi, lekin xiyonatdan ancha uzoq, chunki bu yerda boshqa haqiqiy odam yo‘q». Uning videosi ostidagi yuzlab izohli qoldiruvchilar rozi bo‘ldi, biroq ba’zilari shart qo‘ydi: «Agar sevgilin bilan rejalarni bekor qilsang yoki yaqinlikni xayoliy qahramonga yo‘naltirsang — bu biroz g‘alati».

Harvest Moon dan GTA 6 gacha: virtual sevgi qissalarining evolyutsiyasi

O‘yinlar o‘n yillar davomida o‘yin bo‘lmagan qahramonlar (NPC) bilan munosabat qurish imkonini berib keldi: Harvest Moon (1996) da aholi bilan turmush qurish, Final Fantasy VII ning hissiy syujet chiziqlari, Baldur's Gate II dagi murakkabroq sevgi qissalari, The Sims da yengil ishqibozlik, uchrashuvlar va nikoh. Lekin bu o‘zaro harakatlar barchasi ssenariychilar tomonidan qat’iy yozilgan edi. GTA 6, ko‘rinadi, yanada dinamik variantni taklif etmoqda — munosabatlar ochiq olamdagi keng o‘zaro harakatlar to‘plami orqali shakllanadi. «O‘yinlar qanchalik nafis bo‘lsa, o‘yinchchi tajribadan shunchalik kam chetlashadi», — deydi xayoliy qahramonlar bilan inson bog‘lanishlarini o‘rganadigan Florida shtat universiteti dotsenti Arrienn Versho. Uning so‘zlariga ko‘ra, o‘yinlar real hayot va ijtimoiy munosabatlarni tobora yaxshiroq imitatsiya qilmoqda.

SI munosabatlarni yanada realroq qilishi mumkin

Keyingi qadam sun’iy intellekt bilan bog‘liq bo‘lishi mumkin: Nvidia, Ubisoft va boshqa yirik kompaniyalar NPC bilan tabiiyroq suhbat olib borish imkonini beruvchi generativ SI ustida tajribalar o‘tkazmoqda. Kelajak qahramonlari o‘tmishdagi uchrashuvlarni eslab qolishi, o‘yinchchi harakatlariga munosabat bildirishi va oldindan yozilgan ssenariy o‘rniga vaqt o‘tishi bilan o‘zgaruvchi munosabatlar qurishi mumkin edi. Versho bu o‘yinlarni yanada immersiv qilishini va munosabatlar «yanada mustahkam yoki maxsus tuyulishi» mumkinligini fikrlaydi, biroq uningcha, hozirgi SI faqat «yanada kuchli illyuziya» yaratadi, haqiqiy ma’noli bog‘lanishni emas. Sanoatda texnologiyani kengroq qo‘llashga qarshilik ham bor. Franko anime qahramonlari bilan muloqot uchun SI chatbotlarining reklamasini allaqachon ko‘rayotganini qayd etadi: «SI o‘yinlarga integratsiya qilinayotganini albatta ko‘ryapman, lekin men buni baribir oddiy o‘yin deb hisoblagan bo‘lardim. Oxir oqibatda, kod satrlari bilan xiyonat qilib bo‘lmaydi».

A promotional image from the game GTA 6 featuring the two main characters, Jason and Lucia. He is wearing a white vest and has a crewcut and a tattoo on his left bycep. She is facing him with a gun in her right hand. Image source, Rockstar games
Image caption,

The relationship between the two main characters, Jason and Lucia, is at the centre of Rockstar's latest Grand Theft Auto title

A screenshot from the game GTA 6 featuring the two main characters, Jason and Lucia driving in a convertable car. He is in the background drinking a soda and driving. She is leaning on the inside of the door with her arms crossed. Image source, Rockstar games
Image caption,

Rockstar has said players do not have to build a romantic connection in the game

Picture of a young woman smiling for a selfie in the woods. She has blonde hair slicked back in a ponytail and is wearing a stone coloured hoodie with a black body warmer.A  female university student in a library wearing a demin jacket looking towards the camera with her hand on a bookThere are two girls in a dark bar smiling at the camera . On the left a blonde girl is wearing a strappy top and holding a drink. She leans into her friend on the left who is holding the camera to take a selfie of the two of them. The girl on the right has long brown hair and is wearing a black leather jacket.