Главное в материале
- Matiks привлекла $10 млн pre-Series A от General Catalyst, Ronnie Screwvala и действующих инвесторов; всего компания собрала свыше $13,5 млн.
- Ежедневная аудитория выросла с 22 000 в начале года до более 300 000 к сентябрю, MAU — 2,2 млн.
- Компания тестирует подписку и развивает экспериментальную платформу создания игр Jelo на фоне конкуренции с Google Playground.
Раунд и инвесторы
Индийская игровая компания Matiks объявила о привлечении $10 млн в раунде pre-Series A во главе с General Catalyst, при участии индийского предпринимателя Ронни Скрювалы и действующих инвесторов Info Edge Ventures, Tanglin Venture Partners и Untitled Ventures. С учётом этой сделки общий объём привлечённых средств превысил $13,5 млн, сообщает TechCrunch.
Рост аудитории
Приложение Matiks существует два года, но заметную популярность получило в этом году: по данным компании, число ежедневных пользователей выросло с 22 000 в начале года до более чем 300 000 к сентябрю, а месячная аудитория в сентябре составила 2,2 млн человек. Именно этот рост, как отмечает TechCrunch, привлёк новых инвесторов.
Продукт и монетизация
Основатели — Судханшу Бхатия, Мохан Кумар и Сушант Тиммапур, друзья по колледжу. Бхатия, имеющий опыт в соревновательных устных вычислениях, придумал идею, работая в American Express над стратегией противодействия отмыванию денег. В приложении пользователи выбирают категории Math, Puzzle, Memory и Logic, тренируются против ботов, а затем играют с реальными соперниками, зарабатывая очки и поддерживая серии. До недавнего времени компания фокусировалась на росте аудитории; в этом месяце началось тестирование подписки с разбором игр, подсказками и практикой, также доступны внутриигровые покупки. По словам Бхатии, большинство игроков находятся в Индии, но есть спрос из США, Южной Кореи и Японии, для двух последних рынков планируется локализация.
Контекст и планы
TechCrunch отмечает, что рост мобильных игр в последнее время замедлился на фоне потока ИИ-контента на платформах, и Matiks позиционирует себя как альтернативу таким лентам. При этом компания не отказывается от ИИ: она запустила экспериментальную платформу создания игр Jelo, где пользователи могут делать собственные игры для других. В этой области много конкурентов, включая новую платформу Google Playground. В штате Matiks 41 штатный сотрудник; привлечённые средства пойдут на масштабирование Jelo и выход на новые рынки. Партнёр General Catalyst Рахул Хумаян сообщил изданию, что темп итераций продукта и вовлечённость пользователей дали фонду обнадёживающие сигналы, а ранние результаты монетизации выглядят многообещающе.
Значение события
Раунд показывает, что инвесторы готовы поддерживать игровые продукты, растущие на «здоровом» контенте, несмотря на общее замедление мобильного игрового рынка. Для пользователей это означает появление новых режимов и, вероятно, локализаций, а для отрасли — усиление конкуренции в сегменте пользовательской генерации игр, где уже присутствует Google Playground. Пока неясно, как быстро тестовая подписка начнёт приносить выручку: компания лишь недавно начала её тестировать.



